Патч Red Orchestra 2

Патч Red Orchestra 2 Rating: 6,0/10 7697 reviews

.::О категории:. Sonic002.ucoz.ru - это хороший сайт, содержащий лучшие игры.

  1. Патч Red Orchestra 2016
  2. Red Orchestra 2 Патч От Вылетов
  3. Патч Red Orchestra 2018

Все игры можно скачать бесплатно и без регистрации. Видио про игры, инструкции по установке, репаки.

К игре прилагается ключ или кряк серийник. По необходимости также выкладываются NOCD и NODVD serial.

С помощью нашего сайта Вы узнаете о самых новых играх, о новинках, которые еще не вышли, почитаете отзывы и напишите свои впечатления. Гонки, симуляторы, экшн, аркады, стратегии, сетевые и РПГ и всё на русском языке.::Полезное:. Доброго времени суток.

Вы попали на интересный портал Sonic002.ucoz.ru. Не спешите покидать сайт после скачивания, у нас вы сможете найти много интересных материалов - софт, игры, фильмы, мультфильмы, антивирусы, музыка, книги, всё для телефона и фотошопа.

Dec 18, 2017 - Патч Red Orchestra 2 v. RUS - Файлыmishaof> Здесь все 3 патча в одном которые исправляет огромную массу ошибок в игре!!! The End of the Line. Приятного прослушивания! Приятной игры: ). Все об игре Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad: описание, оценка. Скачать бесплатно файлы. Компания Tripwire Interactive выпустила обновление для тактического шутера Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, которое содержит исправления ошибок игры, повышает стабильность клиента и вносит изменения в баланс сетевого режима.

И это не всё, что есть у нас. Рекомендуем начать просмотр с главной страницы. Так же заходите на форум, где вы можете пообщаться с другими пользователями. Не забудьте написать отзыв о сайте. Попав на эту страницу вы, скорее всего, хотите скачать файл Скачать бесплатно Патч для Red Orchestra 2 v1.1 RUS Patch бесплатно. Надеемся, это у вас получится.

Страница 2- Патч от 08.12.11 [RO2] Новости. GMNET.RU Игровые Сервера - Форум > Игровые Форумы > Red Orchestra. Файлы Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Начальник Службы Контроллинга Должностную Инструкцию. Оптимизация Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad для слабых ПК Графика, Исправление ошибок, Патчи. Значение На Цыганские Гадальные Карты.

Если не знаете, как качать с фалообменников бесплатно, то лучше в интернете найти инструкцию. Очень часто такую информацию выкладывают даже в виде видео, где всё ясно и доходчиво объясняют. В крайнем случае, вы можете оставить комментарий на этом сайте и мы постараемся вам помочь.

Tripwire Interactive (Only registered and activated users can see links) готовит к выходу очередное обновление для многопользовательского шутера Red Orchestra: Ostfront 41-45. Патч выйдет в середине сентября, а пока опубликованы некоторые подробности того, что будет включать в себя обновление: - Добавлена немецкая автоматическая винтовка Gewehr 41: она будет доступна на картах 41-42годов. Полностью новые русские голосовые команды, записанные полит-корректыми товарищами из 1С - я их слушал, качество Г, но лучше чем 'пидеры идут'. Новая анимация бега и движений (вот и дождались.) - Новые кастомные иконки для киллов из PanzerFaust и для снайпера. Иконки, показывающие режим огня для стволов типа STG44 (одиночными/очередью).

Новая упрощенная система подборки оружия (кому как, так по мне еще геморней стало). Новая система подборки патронов, теперь все роняется/подымается не отдельными обоймами/клипсами, пулями, и тд, а целым ремнем. Новая физика моделей - взрывы гранат и другие взрывы имеют эффект даже на мертвые тела (source de ja vu?) - Игроки теперь сами могут выбирать между полностью переведенными званиями и ролями в скорборде или традиционными оригиналами. И другие идиотские багфиксы. Перевел Распутин, хотя.

надо было. А почему новую пушку только немцам дали =( Дали бы хоть наган для нас или добавили противотанковые гранаты / коктейли молотова (ух нажарил бы я баварских сосисок из дойчен зольдатен, на всю голодную роту хватило бы).

Надеюсь в остальных идиотских багфиксах найдётся фикс автобаланса, а то меня уже серьёзно достало играть против гансов, которых ВСЕГДА больше на 2-3 человека чем за мазу рашу и время от времени на целую команду (т.е. 10-12 против 20). Да и помимо этого ещё и одни нубы заходят за сталинских соколов. Грустно =( Надеюсь озвучка будет не как в COD'e, иначе я блевану и отправлю это в пакетике 1С.

Рябята похоже на полном серьёзе верят в великую и ужасную 1С и очень хотят денег. Даже поменяли озвучку. Нихрена они не верят, просто 1с поставило условие или мы делаем озвучку без матов или игра в россии не пойдет. Так что они решили - лучше без матов, но чтоб продавалась, чем с матами и не продавалась. А так, им чуркам все равно что немцы орут с баварским акцентом причем все подряд, да и что русские орут тоже самое, так что скорее всего актеры теже что в код2, хотя я русский код2 не слышал и не играл.

Вообщем очередной фуфельный патч, в котором нет ни новых униформ - якобы новые униформы нагрузят мемори, а они не хотят чтобы народ покупал 2 гига под это дело (во гонят то. и не краснеют). Ни новых танков - мол это вам не бф2, где внешний скин нарисовал и все, а занимает много времени на создание внутренних убранств, анимации, и тд и тп. Также все старые стволы так и сотались, нихера не поправлено, как бегали с пушками из мода, которые выглядят различно в 3д и fp моде. И самое главное вывешивают тутже обьявление - требуются опытные программеры и AI разрабы - видать уже намылились под PS3 чито-то делать зы.

Не будет там никакого автобаланса. Имхо, проделано очень мало работы с момента релиза. 2 карты, 2 ствола и 2 гранаты + вагон и маленькая тележка незначительных багфиксов - на всё это ушло пол года. Вот именно и масса уверений в том что все будет сделано, дайте только срок. Меня вообще умиляет - нахера нанимать кодеров, когда как раз с кодом в игре и так все пучком, в ней столько фич и примочек, что ни одной фрс игре и не снилось даже!, все что надо делать - это на вот этот скелет усердно наращивать мясо в виде арт контента. Хотя многие считают что арт в игре что надо, мол тоже все пучком.

Причем бесит тон девелоперов которые как бы говорят, но сами по себе, и делают то, что их никто не просил, якобы 'по заказам общественности', игнорируя петиции которые уже в темах по 16-20 страниц! Так что вся надежда на моды, которых не так чтобы мало, но движутся они тоже не акси как быстро только из-за идиотской системы мутаторов.

Патч Red Orchestra 2016

Надеюсь игры на UE3 дадут хороший пинок зажравшимся придуркам из TWI и оний поймут, что мало сделать ГЕНИАЛЬНУЮ по потенциалу игру, ее еще надо увешать красивыми скинами/звуками/картами (этого как раз хватает) иделать это не раз в год. Полностью новые русские голосовые команды, записанные полит-корректыми товарищами из 1С - я их слушал, качество Г, но лучше чем 'пидеры идут'. Послухаем, послухаем. Новая упрощенная система подборки оружия (кому как, так по мне еще геморней стало). Просто набегаешь на оружие и оно подбирается???

- Новая система подборки патронов, теперь все роняется/подымается не отдельными обоймами/клипсами, пулями, и тд, а целым ремнем. Аркада млин:( Лишат удовольствия хардкорщиков. А то как прикольно под ураганным огнем судорожно собирать цинки для пулемета, которые выпали из твоего камрада Ганса:))) - Новая физика моделей - взрывы гранат и другие взрывы имеют эффект даже на мертвые тела (source de ja vu?) А сами гранаты изменят свои физические характеристики?

А то как какашки пластилиновые:((( - Игроки теперь сами могут выбирать между полностью переведенными званиями и ролями в скорборде или традиционными оригиналами. Американские ньюбы добро пожаловать:cool: нихрена они не верят, просто 1с поставило условие или мы делаем озвучку без матов или игра в россии не пойдет. А ведь прецедент уже был. Замечательная (в плане озвучки) игра Альфа-Антитеррор. И как это сделать?

Патч Red Orchestra 2

Индивидуальный скин для каждого танка? Так это увеличит запросы по мемори у клиента дейстивтельно, до минимум 2 гига. Ибо один и тотже скин будет грузится в несколько раз (точнее столько раз - сколько танков такого типа на поле боя) причем такие ограничения во всех играх, не только в ро. Вообще-то в FH 0.7 у некоторых советских танков для башен сделано несколько скинов. Где-то по 3-4 на рыло. Разница только в том, что там рандомными сделаны не номера, коих на танках РККА часто не было, а слоганы.

Все, что надо для этого - сделать так, что куски текстур, на которые наносятся маркировки были на отдельном скине. Либо что-то вроде декали, то есть наносится поверх модели, максимально вплотную, чтобы не было заметно. Система с декалями реализована во 'Второй мировой', к примеру - там номера, дивизионные знаки и прочие маркировки можно (можно было, по крайней мере - могли и порезать) не только рандомайзить, но и задавать заранее. То есть по миссии там-то воюет 23 панзердивизия - значки только ее. То же самое будет реализовано в Storm of War: Battle of Britain.

Памяти это много не сожрет, только это надо делать, а не сидеть на попе и кормить юзеров завтраками. Вообще-то в FH 0.7 у некоторых советских танков для башен сделано несколько скинов. Где-то по 3-4 на рыло. Разница только в том, что там рандомными сделаны не номера, коих на танках РККА часто не было, а слоганы.

Все, что надо для этого - сделать так, что куски текстур, на которые наносятся маркировки были на отдельном скине. Либо что-то вроде декали, то есть наносится поверх модели, максимально вплотную, чтобы не было заметно. Система с декалями реализована во 'Второй мировой', к примеру - там номера, дивизионные знаки и прочие маркировки можно (можно было, по крайней мере - могли и порезать) не только рандомайзить, но и задавать заранее. То есть по миссии там-то воюет 23 панзердивизия - значки только ее. То же самое будет реализовано в Storm of War: Battle of Britain. Памяти это много не сожрет, только это надо делать, а не сидеть на попе и кормить юзеров завтраками. Ну а причем тут полустратежные-леталки и еже с ними?

Патч Red Orchestra 2

Можно впринципе сделать отделниые меши на каждый танк, но имхо легче подождать юе3:bwbiggrin: Это как? Просто набегаешь на оружие и оно подбирается??? Нет, как раз наоборот, смотришь на ствол, или что там валяется, подбираешь его а старый автоматом выбрасывает.

Red Orchestra 2 Патч От Вылетов

Вполне логично, потому что раньше надо было выбросить все нахер, и потом только можно было поднять. Аркада млин Лишат удовольствия хардкорщиков. А то как прикольно под ураганным огнем судорожно собирать цинки для пулемета, которые выпали из твоего камрада Ганса )) я не видел как это реалихованно, как какбы ты снимаешь с него толи пояс с припасами, хотя пох, мне все равно ка кони там еще облажались.

Патч Red Orchestra 2018

А сами гранаты изменят свои физические характеристики? А то как какашки пластилиновые (( на вкус и цвет, а так если физики нет в игре как таковой, то откуда ей взяться? Тем более гранаты отскакивают от поверхностей если не замечал, просто анимация летящей грены настолько убога, что именно для этого они. нанимают еще больше кодеров, а не аниматеров, моделистов. Американские ньюбы добро пожаловатькак раз раньше выбора не было, только переведенные названия.